A. Teknologi Game
Teknologi game terdiri dari 2
kata, yaitu teknologi dan game. Pertama pengertian dari teknologi. Kata
teknologi sebenarnya berasal dari Bahasa Perancis yaitu La Teknique yang
dapat diartikan dengan semua proses yang dilaksanakan dalam upaya untuk
mewujudkan sesuatu secara rasional. Dalam hal ini yang dimasukkan dengtan
sesuatu tersebut dapat saja berupa benda atau konsep, pembatasan cara yaitu
secara rasional adalah penting sekali dipahami disini sedemikian pembuatan atau
pewujudan sesuatu tersebut dapat dilaksanakan secara berulang.
Teknologi dalam arti ini dapat
diketahui melalui barang-barang, benda-benda atau alat-alat yang berhasil
dibuat oleh manusia untuk memudahkan dan menggampangkan realisasi hidupnya
didalam dunia. Hal mana juga memperlihatkan tentang wujud dari karya cipta dan
karya seni menusia. Dari sini muncul istilah teknologi yang berarti
ilmu yang mempelajari tentang techne manusia. Teknologi sebenarnya lebih dari
sekedar penciptaan barang, benda atau alat lain. Teknologi bahkan telah menjadi
suatu sisyem atau struktur dalam eksistensi manusia di dalam dunia. Teknologi
juga membentuk dan menciptakan suatu komunitas manusia yang lain. Teknologi
juga penerapan keilmuan yang mempelajari dan mengembangkan kemampuan dari suatu
rekayasa dengan langkah dan teknik tertentu dalam suatu bidang.
Dan yang kedua adalah pengertian
dari Game. Game adalah sesuatu yang sangat digemari oleh anak-anak hingga
orang dewasa. Game berarti hiburan. Permainan game juga merujuk pada pengertian
sebagai kelincahan intelektual (intellectual playability). Sementara kata game
bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target
yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu,
merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.
Beberapa waktu lalu istilah game
yang dalam bahasa Indonesia adalah permainan identik dengan
anak-anak selaku pemain. Tentunya dalam permainan itu suatu kegiatan yang
dilakukan oleh anak-anak yang menurut mereka itu dapat menyenangkan hati
mereka. Segala bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan
intelektual dan pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai
game. Tetapi yang akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di
komputer, baik off line maupun online.
Ada 2 cara yang dapat digunakan
dalam membuat game, yaitu :
1. Dengan
membuat sendiri program yang akan digunakan untuk membuat game (umumnya
professional game developer yang menggunakan cara ini).
2. Dengan
menggunakan program jadi yang tinggal kita gunakan.
Untuk membuat program sendiri tidak akan kita bahas disini karena tujuan
penulisan ini adalah untuk amateur game developer , tapi sekedar pengetahuan
saja, untuk membuat program sendiri kita harus memahami bahasa pemrograman ,
dan untuk membuat program sendiri, kita dapat menggunakan “Visual Basic”,
“C++”, dll.
Jadi dapat kita simpulkan bahwa
teknologi game adalah proses baik berupa yang dilakukan system atau
perangkat keras yang dilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan dan mendukung
kinerja dari game.
B. Bisnis dalam Game Komputer
Di zaman modern ini, tidak
dipungkiri lagi bahwa game sangat berperan untuk sebagian besar pengguna
teknologi, terutama pengguna komputer. Game merupakan sarana hiburan di tengah
padatnya aktvitas yang dilalui. Namun, game ternyata juga dapat dijadikan
sebuah bisnis yang menjanjikan. Dengan hobi para gamer ini, tentu terdapat
peluang untuk mendapatkan profit.
Bisnis dalam game komputer
berkembang pesat seiring dengan berkembangnya teknologi canggih saat ini.
Dahulu kita hanya dapat menikmati game yang tersedia di dalam komputer itu
sendiri, seperti pinball dan solitaire. Namun sekarang sudah tersedia game
online, dan juga games yang dapat didownload baik free maupun berbayar. Games
berbayar juga merupakan bisnis karena sama saja dengan kita mengeluarkan uang
untuk membeli sebuah barang. Games berbayar ini biasanya memberikan kepuasan
tersendiri bagi pembelinya, karena terdapat fitur yang bagus di dalamnya.
Perkembangan lainnya ialah warung internet atau yang sering kita dengar dengan
istilah warnet. Warnet kini identik dengan game online yang mereka sediakan,
adapun game berbayar yang disediakan warnet sehingga kita hanya tinggal
memainkannya. Baik anak kecil hingga orang dewasa mempunyai hobi bermain game
online ini. Dengan menyediakan tempat, perangkat komputer yang lengkap, dan
fasilitas pendukung lainnya, membuat gamers betah berlama-lama untuk bermain.
Game/permainan adalah sesuatu
yang sangat digemari oleh anak-anak hingga orang dewasa. Game berarti
“hiburan”. Permainan game juga merujuk pada pengertian sebagai “kelincahan
intelektual” (intellectual playability). Sementara kata “game” bisa diartikan
sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin
dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan
ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.
Beberapa waktu lalu istilah
“game” yang dalam bahasa Indonesia adalah “permainan” identik dengan anak-anak
selaku pemain. Tentunya dalam permainan itu suatu kegiatan yang dilakukan
oleh anak-anak yang menurut mereka itu dapat menyenangkan hati mereka. Segala
bentuk kegiatan yang memerlukan pemikiran, kelincahan intelektual dan
pencapaian terhadap target tertentu dapat dikatakan sebagai game. Tetapi yang
akan dibahas pada kesempatan ini adalah game yang terdapat di komputer, baik
off line maupun online.
Saat ini perkembangan games di
komputer sangat cepat. Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk
menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah
yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan
hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan
sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para
penggunanya.
Aplikasi games dapat dijalankan
pada berbagai platform. Beberapa platform media yang bisa dijadikan pilihan
untuk advergames adalah :
1. Personal Computer berupa
aplikasi games pada PC. Games ini dijalankan pada personal computer. Pada media
Personal Computer, durasi waktu penayangan adalah tidak terbatas, selama games
tersebut bagus dan mampu menghibur audience/pemain, maka selama itulah tingkat
kemungkinan untuk dilihat audience akan semakin tinggi. Pembuatan Games ini
biasanya menggunakan Language C++ / C#, membutuhkan waktu 3-6 bulan tergantung
dengan kompleksitas games tersebut.
2. Web Based Games. Yaitu
aplikasi games yang diletakkan pada server di internet dimana audience/pemain
hanya perlu menggunakan akses internet dan browser untuk mengakses games
tersebut. Corporate yang memiliki keinginan mengumpulkan komunitas internet dan
sekaligus memperkenalkan product/brandnya kepada komunitas Internet sangat
cocok memilih media games online internet ini. Pilihan ini banyak digunakan
karena dapat meningkatkan traffic pada suatu website Bila games yang dibutuhkan
simple maka diperlukan waktu pengembangan yang relative lebih singkat 1-2
bulan.
3. SmartPhones/PocketPC. Aplikasi
games yang jalan pada mobile devices bersistem operasi Windows Mobile 2003/2004
ataupun windows mobile 5.0. Product yang memiliki target market status ekonomi
A,B dan karakter pengusaha/ eksekutif muda sangat cocok apabila menggunakan
media PocketPC/SmartPhones sebagai bagian aktivitas kegiatan advertising. Games
bertemakan strategi ataupun simulasi bisnis pada umumnya lebih disukai oleh
orang-orang golongan ini. Waktu pengembangan biasanya memerlukan waktu 3-6
bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut
4.CellPhones / Mobile Phones.
Aplikasi games untuk cell-phones atau mobile phones sebenarnya bisa
dimanfaatkan untuk mendapatkan potensial pelanggan dengan golongan Status
Ekonomi Responden A,B dan C. Produk yang memiliki target golongan ABG, remaja,
anak kuliah, eksekutif muda sangat tepat menggunakan media ini, mengingat pada
golongan inilah mereka suka sekali mencoba dan mengeksplorasi features aplikasi
yang tersedia pada mobile/cellphones mereka. Mereka biasanya aktif mencari
aplikasi bersifat fun atau game yang dapat mengisi waktu senggang mereka. Waktu
pengembangan untuk membuat aplikasi pada devices ini relative lebih pendek
yaitu 1-3 bulan tergantung dengan kompleksitas games tersebut.
Industri game memang masih
terbilang baru di Indonesia. Kendati begitu, perkembangannya sudah sangat pesat
dan menjadi bisnis yang sangat menggiurkan. Penyebab utamanya adalah
berkembangnya era teknologi dan komunikasi.
Perkembangan ini terlihat dari
banyaknya game center yang terus bermunculan, terutama yang menyediakan jasa
gameonline. Bukan tanpa alasan game online menjadi semakin marak dan
digandrungi, karena fasilitas online memungkinkan sebuah game dapat dimainkan
oleh 100 orang lebih secara bersama-sama dalam satu waktu.
“Bisnis game online di dalam
negeri masih besar, disebabkan ekonomi Indonesia yang tumbuh di atas 6% dari
tahun ke tahun. Besarnya potensi pasar tersebut memberikan dukungan kepada
Megaxus untuk tetap eksis,” kata Eva Mulawati, Managing Director PT. Megaxus
Infotech dalam peluncurangame ‘Heroes of Atarsia’ di Senayan City, Jakarta.
“(Bahkan) jumlah pemain game
online Indonesia meningkat antara 5% hingga 10% setiap tahunnya, terutama
karena semakin pesatnya infrastruktur internet,” tambahnya.
Masuknya game online ke Indonesia
sendiri baru terjadi pada tahun 2001 dengan masuknya Nexia Online. Sejak saat
itu, berbagai game dari masing-masing genre seperti action, sports, hingga RPG
(Role-Playing Game) terus bermunculan
C. 3D Engine dan Game Maker
Game Engine adalah sebuah sistem yang didesain untuk
pembuatan dan pengembangan video game. Game engine yang memimpin menyediakan
sebuah software framework yang digunakan oleh para developer untuk membuat game
baik konsol video game, peralatan mobile dan PC. Fungsi Utama yang disediakan
oleh game engine meliputi untuk merender grafik 2D atau 3D grafik, phisycs
engine (pendeteksi tumbakan atau respon dari tumbukan) , suara, listing
pemrograman, animasi, AI, Jaringan, streaming, pengaturan memori,
threading support, dan grafik lingkungan. Proses dalam pengembangan game
biasanya dilakukan dengan berhemat yakni dengan menggunakan game yang sama atau
mengadaptasi game yang sama untuk membuat game lain yang berbeda atau membuat
game lain dengan platform yang lebih banyak lagi.
2. Beberapa
Game Engine disertai alasannya
a. Unity :
yang menjadi alasan dasar memakai game engine ini adalah salah satu software
yang direkomendasikan oleh banyak orang pertama kali saat tahu
bahwasannya diterima diprodi teknologi game selain itu pengaplikasiain dari
software 3D ini juga dapat digunakan dengan mudah didukung dengan
tool yang ada sekaligus beberapa tutorial yang telah menjamur di dunia maya
tidak hanya itu didalam softaware ini juga mampu untuk menampilan grafik 2D,
dan peggunaan software ini bisa kita gunakan di berbagai platform
yakni web plugins, desktop platforms,
consoles and mobile devices. Software ini
juga menyediakan 2 versi yakin unity dan unity pro yang mana keduanya mempunyai
kelebihan masing-masing.
b. Game
Maker : Karene ini adalah salah satu software yang banyak diminati oleh
orang dan sudah banyak dikenal orang karena menyediakan beberapa tool yang
mempermudahkan seseorang yang tidak berpengalaman dalam pemrograman
untuk membuat game dengan cara drag and drop button-button yang tersedia
dalam game engine ini. Tetapi, jika kita ingin membuat pergerakan
dan memberikan hal yang lebih yang lebih dalam game yang kita buat maka kita
bisa menggunkan script kode yang kita tuliskan. Selain itu game maker juga
menyediakan 2 versi yaitu lite dan pro dan hasil game yang dapat kita buat di
software ini misal RTS, RPG, TD, maze, dan platform.
c. Construct
2 : Karena kemudahannya yang hampir sama dengan game maker. Maka Construct
2 juga banyak dipakai orang dan direkomendasikan oleh orang yang pernah
memakainya Software yang satu ini juga sama – sama menyediakan kemudahan dalam
membuat game meskipun kita tidak berbekal pemrograman karena terdapat tool yang
menyediakan kemudahan dalam mensetting game yang akan kita buat dengan
list-list aturan yang tersedia sesuai dengan kebutuhan kita.
d. FPS
Creator : Karena Game engine ini memang dikhususukan untuk genre game
FPS, hasil dari software ini sangat memuaskan karena asset yang disediakan
sangat variatif dan untuk penerapan pembuatan game ini sangatlah sederhana.
Mula-mula yang kita lakuakan hayalah mengatur environment, NPC, player, hingga
senjata dan misi apa saja yang akan kita terapkan dalam gamekita dengan klik,
drag and drop. Yang menjadi hal utama disini adalah imajinasi dan kreativitas
pengguna. Meskipun tanpa script coding kita bisa menghasilkan game 3D yang
mirip game FPS yang menggunakan script coding secara visual.
e. RPG
Maker : Karena pemfokusannya terhadap genre game RPG, game engine ini
mempunyai tempat tersendiri. Genre RPG yang diusung juga, salah satu genre game
yang banyak peminatnya. Dalam game engine ini banyak sekali kemudahan yang
ditawarkan saat pembuatan game. Dari pemilihan player, environment maupun
asset. Tidak tanggung-tanggung hampir asset hingga pengaturan actionnya yang
ada dalam game engine ini cukup lengkap sehingga kita bisa memilih sesuai
dengan kebutuhan kita. Grafik yang dihasilkan juga tergolong bagus.
daftar pustaka :
https://www.klikmania.net/sejarah-dan-perkembangan-teknologi-game/
http://andriyanaade.blogspot.co.id/2015/04/teknologi-game-dan-bisnis-game-dalam.html
http://gamedalamcoretan.blogspot.co.id/2014/07/game-engine.html