Wednesday, January 14, 2015

CARA MENYAMPAIKAN BERITA SEDERHANA

PEMBUKAAN
Selamat pagi pemirsa, kembali bersama saya Didi  mulyadi dalam acara Liputan 9 Pagi untuk menyampaikan berita-berita yang teraktual dan terkini seputar Indonesia.

ISI

KECELAKAAN MAUT DI JALAN RAYA NAROGONG BEKASI
Pada Senin sore, 20 Mei 2013 sebuah motor yang dikendarai oleh seorang pemuda  mengalami kecelakaan di jalan raya narogong KM 11. bekasi.

Motor tersebut kehilangan kendali dan menabrak pohon yang ada di samping jalan  ketika melewati sebuah tikungan yang berada persis didepan sekolah islam SMK AL MUHTADIN. Menurut saksi mata, sebelum kecelakaan terjadi motor yang dikendarai korban sempat melaju oleng dengan kecepatan cukup tinggi.

Jenasah korban kemudian dibawa ke rumah sakit umum bekasi untuk dilakukan otopsi.

PENUTUP
Berita tadi menutup acara Liputan 9 pagi ini, saya Suryo Dirojo dan segenap kru yang bertugas mengucapkan terimakasih dan sampai jumpa

PROGRAM JAVA IOSTREAM DAN LOGIKA PROGRAMNYA

import java.io.*;
public class Stream {
            public static void main(String[] args) throws IOException{
                       
                       BufferedReader in = new BufferedReader (new InputStreamReader          (System.in));
                        System.out.print("Silahkan Masukan Nama File Yang Akan Di Buat:");
                        String file_name = in.readLine();
                        File file = new File(file_name);

            boolean exist = file.createNewFile();
                        if (!exist)
                        {
                                    System.out.println("Maaf File Yang Di buat Sudah Ada");
                        }
                        else
                        {
                                    BufferedWriter out = new BufferedWriter(new FileWriter(file_name));
                                    System.out.println("Masukan tipe file:");
                                    String isi =in.readLine();
                                    out.write(isi);
                                    out.close();
                                    System.out.println ("file yang di buat SUKSES");
                        }
            }
}



Logika Program :

import java.io.*;
public class Stream {

            Pada program diatas import java.io.Stream merupakan library pada java yang mana kita menggunakan package berupa ioScream, berfungsi sebagai media input yang menggunakan IOscream pada java, kemudian public class Stream . merupakan suatu nama class pada java tersebut sehingga jika nama class java tersebut adalah Scream maka, penamaan java pada program ini harus menggunakan nama class seperti Scream.java .

public static void main(String[] args) throws IOException{
                       
                       BufferedReader in = new BufferedReader (new InputStreamReader          (System.in));
                        System.out.print("Silahkan Masukan Nama File Yang Akan Di Buat:");
                        String file_name = in.readLine();
                        File file = new File(file_name);
            Pada blok program diatas merupakan suatu porgram yang di dimana program ini akan menginput dengan menggunakan iosream untuk melakukan tindakan pada line yang diinput dan pada progam ini juga akan membuat file baru pada direktori .seperti:
1.) public static void main(String[] args) throws IOException
            Merupakan suatu menu yang hausada pada program java, dan menu ini merupakan menu iostream, karena terdapat  throws IOException pada menu.
2.)BufferedReader in = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
            Merupakan suatu program input yang menggunakan ioscream pada system program tersebut.
3.) System.out.print("Silahkan Masukan Nama File Yang Akan Di Buat:");
            Merupakan program yang digunakan untuk mencetak /menampilkan pesan maupun data dalam program pada command prompt .
4.) String file_name = in.readLine();
            Merupakan suatu program untuk membaca yang ada dalam baris dan mnginputnya dan menjadikan nya nama file .
5.) File file = new File(file_name);
            Merupakan perintah program untuk membuat file baru berdasarkan inputan file_name/nama file yang di input.

boolean exist = file.createNewFile();
                        if (!exist)
                        {
                                    System.out.println("Maaf File Yang Di buat Sudah Ada");
                        }

            Pada blok program diatas merupakan program yang digunakan untuk mengecek file yang di buat , apakah file yang dibuat sudah terdapat atau belum.
1.) if (!exist)
                        {
                                    System.out.println("Maaf File Yang Di buat Sudah Ada");
                        }
 Merupakan program mempunyai arti :  jika file sudah ada maka akan tercetak “maaf file yang di buat sudah ada “pada command prompt.


else
                        {
                                    BufferedWriter out = new BufferedWriter(new FileWriter(file_name));
                                    System.out.println("Masukan tipe file:");
                                    String isi =in.readLine();
                                    out.write(isi);
                                    out.close();
                                    System.out.println ("file yang di buat SUKSES");
                        }
            }
}
            Sedangkan pada blok di atas merupakan else dari pengecekan kondisi pada program tersebut , sehingga jika tidak ada file yang sama maka akan mengeksekusi perintah else.

1.) BufferedWriter out = new BufferedWriter(new FileWriter(file_name));
            Merupakan perintah yang digunakan untuk memberikan tipe file dari file yang dibuat melalui penginputan iostream pada file name.

2.)System.out.println("Masukan tipe file:");
                                    String isi =in.readLine();
                                    out.write(isi);
                                    out.close();
                                    System.out.println ("file yang di buat SUKSES");
                        }

            Merupakan blok program yang di gunakan  untuk mencetak “masukan tipe file” kemudian menginput string isi dari baris yang di masukan kemudian menulis  isi dan keluar dari program dan mencetak “file yang dibuat sukses “pada command prompt.

PROGRAM JAVA MENU DAN LOGIKA PROGRAM NYA

>>>> DOWNLOAD .DOC<<<<

import java.util.Scanner;

public class MenuLuas
{
            static double luas,p,l,a,t;
            static Scanner input = new Scanner(System.in);
           
            static double hitung_persegi(double pnj, double lbr)
            {
                        double luas = pnj*lbr;
                        return luas;
            }
           
            static double hitung_segitiga(double als, double tng)
            {
                        double luas = als*tng*0.5;
                        return luas;
            }
           
            static double hitung_lingkaran(double jari)
            {
                        double luas = jari*jari*3.14;
                        return luas;
            }
           
            static void clear ()
            {
                        for(int i = 0; i <10; i++)
                        {
                                    System.out.println("\n\n\n\n\n\n");
                        }
            }
            static void menu()
            {
                        System.out.println  ("========================");
                        System.out.println       ("             MENU      ");
                        System.out.println       ("========================");
                        System.out.println       (" 1. Luas Persegi Panjang ");
                        System.out.println       (" 2. Luas Segitiga        ");
                        System.out.println       (" 3. Luas Lingkaran     ");
                        System.out.println       (" 4. exit                                                ");
                        System.out.println       ("+========================");
                        System.out.print("Masukkan pilihan anda : ");
                        int pilih = input.nextInt();
                       
                        switch(pilih)
                        {
                                    case 1:
                                    System.out.print("\nAnda Pilih Luas Persegi Panjang\n");
                                    System.out.println("======================================");
                                    System.out.print("Masukkan Panjang             = ");
                                    p = input.nextDouble();
                                    System.out.print("Masukkan Lebar                = ");
                                    l = input.nextDouble();
                                    System.out.println("=======================================");
                                    System.out.println("Luas Persegi Panjang = "+hitung_persegi(p,l));
                                    break;
                                   
                                    case 2:
                                    System.out.print("\nAnda Pilih Luas Segitiga\n");
                                    System.out.println("==============================");
                                    System.out.print("Masukkan Alas                              = ");
                                    a = input.nextDouble();
                                    System.out.print("Masukkan Tinggi               = ");
                                    t = input.nextDouble();
                                    System.out.println("==============================");
                                    System.out.println("Luas Segitiga = "+hitung_segitiga(a,t));
                                    break;
                                   
                                    case 3:
                                    System.out.print("\nAnda Pilih Luas Lingkaran\n");
                                    System.out.println("================================");
                                    System.out.print("Masukkan Jari-Jari = ");
                                    double j = input.nextDouble();
                                    System.out.println("================================");
                                    System.out.println("Luas Lingkaran               = "+hitung_lingkaran(j));
                                    break;
                                   
                                    case 4:
                                    System.out.println("Thanks");
                                    System.exit(0);
                                    break;
                                   
                                    default:
                                    System.out.println("Maaf pilihan Anda tidak tersedia "+pilih);
                                    break;
                        }
                        System.out.println("\n");
                        tanya();
            }
           
            static void tanya()
            {
                        System.out.print("Kembali Lagi Ke Menu (y/n)\n((1 = Ya) atau (2 = Keluar)\nPilihan Anda : ");
                        double tny = input.nextDouble();
           
                        if (tny==1)
                        {
                                    clear();
                                    menu();
                        }
                       
                        else
                        {
                       
                                    System.exit(0);
                        }
            }
           
                       
            public static void main (String[]args)
            {
                        clear();
                        menu();
            }
}


Logika Program :

import java.util.Scanner;

public class MenuLuas

            Pada program diatas import java.util.Scaner merupakan library pada java yang mana kita menggunakan package berupa scanner, berfungsi sebagai media input yang menggunakan scanner pada java, kemudian public class MenuLuas . merupakan suatu nama class pada java tersebut sehingga jika nama class java tersebut adalah MenuLuas maka, penamaan java pada program ini harus menggunakan nama class seperti MenuLuas.java .

static double luas,p,l,a,t;
            static Scanner input = new Scanner(System.in);
           
            static double hitung_persegi(double pnj, double lbr)
            {
                        double luas = pnj*lbr;
                        return luas;
            }
static void clear ()
            {
                        for(int i = 0; i <10; i++)
                        {
                                    System.out.println("\n\n\n\n\n\n");
                        }
            }
            Pada blok program diatas merupakan suatu rumus dan kondisi dimana program akan menginput dengan menggunakan scanner untuk melakukan tindakan pada case yang dibuat setelah program ini , sehingga program case akan menscan variabel pada program ,sehingga program  diatas berfungsi untuk menghitung luas dari caseyang diminta . seperti case 1 yaitu luas persegi , maka akan langsung mencari rumus pada program di atas dan mengeksekusinya. for(a=0; a<n; a++) merupakan suatu pengulangan dimana variabel a =0 a lebih kecil dari variabel n .

static void menu()
            {
                        System.out.println  ("========================");
                        System.out.println        ("             MENU      ");
                        System.out.println        ("========================");
                        System.out.println        (" 1. Luas Persegi Panjang ");
                        System.out.println        (" 2. Luas Segitiga        ");
                        System.out.println        (" 3. Luas Lingkaran     ");
                        System.out.println        (" 4. exit                                                 ");
                        System.out.println        ("+========================");
                        System.out.print("Masukkan pilihan anda : ");
                        int pilih = input.nextInt();
            }
            pada blok diatas berfungsi untuk mencetak seperti   System.out.println ("========== ================="); akan mencetak garis ==========================  , kemudian System.out.print("Menu "); akan mencetak Menu dan begitu seterusnya.  sedangkan int pilih= input.nextInt(); berfungsi untuk menginput variabel n dengan bilangan integer ,

switch(pilih)
                        {
                                    case 1:
                                    System.out.print("\nAnda Pilih Luas Persegi Panjang\n");
                                    System.out.println("======================================");
                                    System.out.print("Masukkan Panjang             = ");
                                    p = input.nextDouble();
                                    System.out.print("Masukkan Lebar                 = ");
                                    l = input.nextDouble();
                                    System.out.println("=======================================");
                                    System.out.println("Luas Persegi Panjang = "+hitung_persegi(p,l));
                                    break;
                                   
                                    case 2:
                                    System.out.print("\nAnda Pilih Luas Segitiga\n");
                                    System.out.println("==============================");
                                    System.out.print("Masukkan Alas                               = ");
                                    a = input.nextDouble();
                                    System.out.print("Masukkan Tinggi                = ");
                                    t = input.nextDouble();
                                    System.out.println("==============================");
                                    System.out.println("Luas Segitiga = "+hitung_segitiga(a,t));
                                    break;
                                   
                                    case 3:
                                    System.out.print("\nAnda Pilih Luas Lingkaran\n");
                                    System.out.println("================================");
                                    System.out.print("Masukkan Jari-Jari = ");
                                    double j = input.nextDouble();
                                    System.out.println("================================");
                                    System.out.println("Luas Lingkaran               = "+hitung_lingkaran(j));
                                    break;
                                   
                                    case 4:
                                    System.out.println("Thanks");
                                    System.exit(0);
                                    break;
                                   
                                    default:
                                    System.out.println("Maaf pilihan Anda tidak tersedia "+pilih);
                                    break;
                        }
                        System.out.println("\n");
                        tanya();
            }

            Sedangkan pada blok blok program diatas merupakan program swictcase yang di mana kita dapat mengeksekusi  program yang hanya kita butuh kan untuk mengeksekusinya tanpa mengeksekusi yang tidak kita butuhkan , yaitu berupa pilihan menu seperti blok program sebelumnya yang akan menuju program case yang dibutuhkan seperti case 1 , maka program akan mengeksekusi case 1 , karna di case 1 terdapat :

case 1:
                                    System.out.print("\nAnda Pilih Luas Persegi Panjang\n");
                                    System.out.println("======================================");
                                    System.out.print("Masukkan Panjang             = ");
                                    p = input.nextDouble();
                                    System.out.print("Masukkan Lebar                 = ");
                                    l = input.nextDouble();

            maka akan tercetak  “anda pilih luas persegi panjang” dan kemudian tercetak “masukan panjang=” , ketika itu kita langsung memasukan nilai sesuai yang kita inginkan dan scanner program pertama akan menscan dan memproses nya di blok program yang mempunyai rumus tersebut.begitu seterusnya , kecuali case 4 , karna case 4 akan langsung memperoses untuk keluar dan mencetak ‘thanks’.

static void tanya()
            {
                        System.out.print("Kembali Lagi Ke Menu (y/n)\n((1 = Ya) atau (2 = Keluar)\nPilihan Anda : ");
                        double tny = input.nextDouble();
           
                        if (tny==1)
                        {
                                    clear();
                                    menu();
                        }
                       
                        else
                        {
                       
                                    System.exit(0);
                        }
            }
           
                       
            public static void main (String[]args)
            {
                        clear();
                        menu();
            }
}


            Pada blok program diatas merupakan class Tanya dimana pada program ini kita dapat menentukan apakah kita ingin kembali ke menu atau ingin keluar setelah kita selesai membuat salah satu luas bangunan yang terdapat pada menu , jika kita pilih angka “1” maka kita  kembali ke menu mengunakan program if-else ,yang dimana if 1 tny==1 maka kita kembali kemenu sedangkan else maka kita memperoses ke system.exit();.


CARA CEPAT HITUNG PERKALIAN RATUSAN :D

Menghitung cepat perkalian 3 digit (ribuan)

Menghitung cepat perkalian 3 digit (ribuan) dapat di selesaikan dengan tips cepat berikut ini:
adapun contohnya:
876
786 x
.........................?

untuk mempermudah dan mempercepat proses pemecahan perkalian tersebut, setiap digit angka - angka tersebut kita kasi tanda:

8  7  6
7  8  6    x
.........................?


R P1  S1
R2  P2  S2   x
T3  M3  R3  P3  S3

S3 = S1 x S2
(ditulis nilai satuan saja, sedangkan angka didepannya = D1 disimpan)

P3 = (P1  x S2) + (P2  x S1) + D1
(ditulis nilai satuan saja, sedangkan angka didepannya = D2 disimpan)

R3 = (R1  x S2) + (R2  x S1) + (P1  x P2) + D2
(ditulis nilai satuan saja, sedangkan angka didepannya = D3 disimpan)

M3 = (R1  x P2) + (R2  x P1) + D3
(ditulis nilai satuan saja, sedangkan angka didepannya = D4 disimpan)

T3 = (R1  x R2) + D4
(ditulis semua nilainya)


kalikan dulu angka dibelakangnya
jadi untuk perkalian 876 x 786 kita kalikan terlebih dahulu rumus S3 = S1 x S2sehingga 6 x 6 = 36 , (Hanya ditulis nilai satuannya yaitu 6 dan angka didepannya (3) disimpan



 
 Kemudian kita tuliskan satuannya yaitu 6 dan angka didepannya ( D1 = 3) disimpan


Selanjutnya kita gunakan rumus
P           = ( P1 x S2 ) + ( P2 x S1 ) + D1
                = ( 7 x 6 ) + ( 8 x 6 ) + 3
                = 42 + 48 + 3
                = 93


Kemudian kita tuliskan satuannya yaitu 3 dan angka didepannya ( D2 = 9) disimpan
(mohon maaf belom bisa gambar jari ratusan)


Selanjutnya kita gunakan rumus
R3        = ( R1 x S2 ) + ( R2 x S1 ) + ( P1 x P2 ) + D2
            = ( 8 x 6 ) + ( 7 x 6 ) + ( 7 x 8 ) + 9
            = 48 + 42 + 56 + 9
            = 155


Kemudian kita tuliskan satuannya yaitu 5 dan angka didepannya ( D3 = 15) disimpan


Selanjutkan kita gunakan rumus
M     = ( R1 x P2 ) + ( R2 x P1 ) + D3
            = ( 8 x 8 ) + ( 7 x 7) + 15
            = 64 + 49 + 15
            = 128

Kemudian kita tuliskan satuannya yaitu 8 dan angka didepannya ( D4 = 12) disimpan


Terakhir kita gunakan rumus
T3            = R1 x R2 + D4
                = ( 8 x 7 ) + 12
                = 56 + 12
                = 68

Kemudian kita tuliskansemua hasilnya yaitu 68


Sangat mudah, gampang dan cepat…
bila sudah dipahami tips cepat tersebut, penulis jamin dalam penyelesaian soal model tersebut tidak sampai menghabiskan waktu 1 menit…
Sukses test Aritmatika.. sukses menjadi pegawai yang diimpikan…


sumber :

http://tips-cepat.blogspot.com/2012/09/menghitung-cepat-perkalian-3-digit.html

Entri yang Diunggulkan

Mengukur Kehandalan Web Hosting dari Sisi Uptime dan Downtime

Untuk menjalakan semua itu diperlukan kehandalan dari sisi server dan sumber daya manusia pengelola web hosting namun secara umum untuk dap...